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山海镜花b站阵型组合 山海镜花鹣鹣

作者:admin 更新时间:2024-10-16
摘要:现在,请允许我来为大家解答一些关于山海镜花b站阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于山海镜花b站阵容搭配的讨论,我们开始吧。,山海镜花b站阵型组合 山海镜花鹣鹣

 

现在,请允许我来为大家解答一些关于山海镜花b站阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于山海镜花b站阵容搭配的讨论,我们开始吧。

山海镜花剧情在b站可以查看相关回放。

扩展资料:

《山海镜花》 是游族旗下新番工作室研发的以《山海经》为蓝本创作的东方幻想3D回合制RPG手游。 该游戏于2019年7月26日,首次封测缘起测试开启。并于2020年4月29日上午10:00正式开启全平台公测。

行大荒异世,观山海万象。集东方奇美。现在出发,乘坐蜥蜴列车开启这段旅程,一起探索人类与妖怪共生的世界。

远古洪荒,煌犼集天地灵气而生,用神器镜花镜与创世神人一同创造大荒世界。后因凶兽之潮而产生矛盾,煌犼大战千年,史称“镜花之劫”。战后,元气大伤的煌犼在虚渊中休养,创世神人重塑大荒并创造人类。

煌犼苏醒已是大荒欣欣向荣之时,煌生九子、犼造四凶,但因人类去留问题再次对立,爆发“终焉之战”。战后煌灵气消散飘荡于天地间,而犼陷入沉睡。

两千年后,大荒平静的表面下,暗藏汹涌。犼即将苏醒,四凶频频活动,九子与镜花镜却纷纷不见踪影,大荒危机四伏……

悠久之树是我见过最“良心”的运营 但我准备退游了

《悠久之树》火了,但不是因为 游戏 好玩,而是因为bug多,而更加让它出圈的是之后官方对于BUG事件的处理。

11月24日,由光焰网络研发,bilibili独家代理发行的新 游戏 《悠久之树》正式全平台公测,免费榜最高第一,畅销榜最高33的位置并不算差。

但这个 游戏 后面的走向却朝着一个所有人都意想不到的方向走去,由于BUG太多,甚至影响到了能否进入 游戏 ,玩家和运营人员之间展开了一场奇异的“对话”。

期间,这场“对话”一度失去控制,大量差评涌入TapTap,评分从开服初的6.5掉到5.2,之后又看上去形成了反转,好评率甚至比BUG出现之前还要高,现在评分已经来到了7.1。

而这一切背后的核心是有关“BUG补偿”所带来的争议,大量资源抽个爽,高强度角色免费送,疯狂BUG之后过量的资源补偿,同时涉及核心付费的保底BUG,看似公平的资源补偿,彻底激化了用户之间的矛盾。

大量白嫖党在惊叹官方关于BUG送的补偿福利太过良心,但那些付费的,甚至部分没有付费的都对于官方的做法颇有微词。

游戏 价值论和某位核心玩家简单聊了聊,在他看来官方是很良心的,但也是很蠢的,他们的经验不足以及应对突发事件时的业余做法让他无法理解,“你因为BUG发放补偿我可以理解,你发的补偿是我花了很多钱抽的卡我也可以理解,说明你很良心,但你不能对于我们这些付费抽卡的玩家不闻不问,这说明你很蠢,所以我打算退游了”**(文末附QA)**

而在相关的社交平台上,已经有大量付费玩家表达了退坑的想法,在TapTap上,就有用户愤怒的写下了这样的评价,“老子2.4w石头抽的角色,你给我说现在人手一个?真tm服了,垃圾 游戏 ,早点关服吧。”

TapTap上显示,这位玩家的 游戏 时长达到了16.7小时,是一位不折不扣又肝又氪的核心玩家。

BUG事件复盘1:bug复bug,bug何其多

11月24日,悠久之树开服当天 游戏 中就出现了BUG,这个时候的bug虽然影响 游戏 体验,但还处于比较正常的范围内,比如跳过主线、立绘五官消失、十连抽没有保底以及商店可以无限重置之类的bug,最为严重的卡 游戏 进度的bug。

此时玩家之中虽然有些不满的声音,但因为 游戏 立绘等 游戏 品质各方面并不算太差,玩家们虽然有所抱怨,但并没有引发舆论上的危机。

而官方对于玩家们反馈的回应速度也非常的快,定位完问题后就宣布停服维护。这次维护一共两个小时,官方表示修复了绝大部分的bug,但是有一个bug实在是修不好,于是决定明天再尝试一遍。

11月25日,之前遗留的bug没修完,又出现了新的bug——玩家重复收到奖励邮件,还可以通过bug进入被删除的关卡。迫不得已,官方又一次开始紧急维护。

但这一次他们还是没能修好这些bug,于是他们决定用触发bug的方式来解决bug,用魔法打败魔法。

对于第一个bug,他们选择了“再一次给所有玩家发放奖励邮件,然后禁封那些已经领取过的玩家,解封后再给玩家对应的日活奖励”这种古老但有效的办法。而对于第二个bug,官方不知道出于什么心态,直接公布了bug的使用方法,并表示玩家可以在修复之前随意使用。

此后,《悠久之树》一直处于“修bug——开服——有新bug——修bug”的死循环之中,同时taptap的 游戏 评价中的负面评价徒增, 游戏 口碑一降再降。

BUG事件复盘2:不可控的狂欢

11月27日,《悠久之树》的日常bug环节之中出现了影响最恶劣的bug——保底可以通过单抽无限触发。

这一次官方没来得及发布公告就直接进行停服维护。而后,再一次的不知道出于什么心态,官方突然表示因为搞不明白抽卡一场的原因于是决定向所有的玩家赠送这一次卡池之中的两位UP角色。由此,整个事件被推向了高潮。

官方似乎是下定了决心要和bug决一死战,但这个特别补偿显然让整个 游戏 变得更加离谱。

那些想要看乐子的玩家们活跃于各大 游戏 群、社交媒体和论坛之中,大家开始猜测 游戏 什么时候能开服,以及讨论这款命运多舛的 游戏 究竟能活多久,同时对于官方如此大方的做法纷纷表达了“敬意”。

最为直观的数据是,在B站的 游戏 动态评论区,评论从原来的几百飞涨到几千,taptap上当天的正向评论是负面评论的五倍之多。

但氪金玩家以及投入足够多资源抽取角色的玩家则是对官方如此“公平大方”的补偿表示不满, 游戏 的bug满天飞,氪金体验得不到保障,之前花钱氪金抽取的两位UP角色一下子变成了全服免费送,而官方对于氪金玩家的补偿丝毫没有提及。

一般来说,严重涉及抽卡这个 游戏 核心付费环节,回档+补偿是常规的做法,而《悠久之树》的看似全服平均的操作本质上激化了投入资源与没有投入资源却享受补偿群体的矛盾,同时变相造成了赠送保底角色一定程度“贬值”的心里差异。

实际上,不仅是氪金玩家受到了伤害,一些没有氪金的玩家也对官方的这一波操作吐槽不已,“之前BUG补偿,还送了大量的钻石,我们都用来抽这个当期卡池里的角色了,现在一下子角色免费送,我们的钻石就等于白花了。和那些免费拿卡,免费拿钻石的玩家一下子就体现出差距了”

而这个时候,官方却没有后续的动作,只是发布了一则公告表示,“目前开发团队仍在努力攻坚技术难题,预计距离重新开服,还需要等候较长的时间。在此我们呼吁,为了您的身体 健康 ,请大家一定要注意好好休息,我们也将全力以赴,尽可能让重逢的时刻来得更早一些。”

这一波离奇的操作之下,《悠久之树》因为官方这种“体贴”玩家的做法,使得 游戏 的风评开始逐渐好转,一些从未接触过这款 游戏 的玩家慕名而来,也有不少一直在观望的玩家也开始体验一下这款 游戏 。

11月28日凌晨4:00,官方宣布维护结束。至此《悠久之树》的开服bug事件正式告一段落。

用“BUG”换好评到底值不值?

根据一些玩家的描述,《悠久之树》的程序员加班加点修复的bug只是一些严重影响 游戏 体验的bug,目前为止还有些不太影响体验的bug依然存在。

但是,由于 游戏 先前多次维护,导致部分账号资源极多,大量初始号在市面上流通。一些原来手气不佳的玩家则是选择通过初始号重开 游戏 ,以获得大量的资源。

在某账号交易平台上, 游戏 价值论发现最便宜的附带3-5SSR账号,160抽的账号只需要不到5元,而自己重新注册账号尽管依旧会送补偿的SSR账号,但只有60连。

这也不由的让 游戏 价值论想到了之前所报道过的“手游蝗虫”,尽管初期官方以出让利益来换取了 游戏 的口碑,但真正的核心玩家群体却在这次利益换口碑当中并没有收获,相反还被伤害了。

而那些冲着利益而来的非核心玩家,真正能够留下的有多少是一个巨大的疑问,市场上已经出现的大量资源号其实已经是一个很好的说明。

犹记得去年《山海镜花》连续炸服后的138抽震惊了业界和玩家,也使得 游戏 在短期内获得了巨大的流量和用户,但在回归常态后,玩家开始迅速流失。

目前, 游戏 的口碑确实有所回升,在的taptap评分为7.1分,正面评论两千多条,负面评论一千多条, 游戏 的整体评分算是回到了一个较为正常的水平。

这种模式无异于饮鸩止渴,但在公测之后出现如此之多的BUG,而这些BUG又无法短时间内解决,补偿福利堆砌出来的好评,当被抽卡资源吸引而来的群体一哄而散,剩下的还会有多少呢?

在 游戏 价值论看来,官方可能是考虑到玩家群体容易因为不患寡而患不均产生矛盾索性全服补偿,但是实际投入资源的和没投入资源群体获得的补偿结果差不多,也造成了一种变相贬值的心理滋生。同时作为具有数值吸引力强度高的角色,免费赠送必然也会影响 游戏 原本的内容消耗节奏和付费潜力。

忽视愿意投入资源、核心付费群体的处理方案,用过度资源加速和透支 游戏 寿命的一些列措施,《悠久之树》的运营团队仍需要继续处理好和玩家之间的利害关系,才能够保证后续 游戏 的正常运营。单纯靠预计之外的开闸式资源赠送,只是一种应急和逃避。

在玩家社区当中,目前大量的氪金玩家发言选择退坑,把问题交给时间,这不是一个好的现象。

QA:

简单聊聊这次的BUG事件?

其实事情很简单,就是低保池出了BUG,有人知道BUG可以直接拿两张UP卡,后来官方紧急维护,给所有人送了这两张卡。

除了送卡,还有别的什么吗?

其实官方送的福利比如钻石这样的完全足够抽到这两张卡,其实这在我看来也是一个核心的矛盾点。因为这样的操作不仅伤害的是付费玩家,一些普通玩家也觉得受到了不公平的待遇。

详细聊聊怎么回事?

我们花钱抽卡,抽到了卡,现在你免费送,虽然我们也拿到了卡,但是这个卡只能升星用,而且没什么大用,本质上就是白抽了,而官方没有任何补偿措施,这个很好理解吧。所以我也不知道官方怎么想的,你因为BUG发放补偿我可以理解,你发的补偿是我花了很多钱抽的卡我也可以理解,说明你很良心,但你不能对于我们这些付费抽卡的玩家不闻不问,这说明你很蠢,谁是自己的衣食父母不知道吗?

再说说普通玩家,你之前还送了那么多钻石,很多玩家就去抽卡了,然后你免费送了,那我之前抽卡的钻石你是不是应该补偿给我?可官方也什么措施都没有。

其实这么看来就是官方补偿措施的不到位,大锅饭,是这个意思吧?

是这个意思,没抽卡的白嫖党大获全胜,一下子资源就比别人多好多,所以这次不仅仅是我们这些花钱的不满,其他也有很多玩家不满意啊。说实在的,我还没见过这么实在的官方,直接送当期池子的卡,这么做是让白嫖党爽了,但你有考虑其他人的感受吗?

官方很实在,但可能也是因为事发紧急,所以方法太欠考虑了。

实在是实在,但也是真的傻,没考虑付费玩家是一个点,还有你现在这么送卡,以后你打算怎么办,接着送吗?把 游戏 就搞成一个送卡的 游戏 好了。你现在直接送这么强力的卡,自己的运营节奏被打乱了不说,玩家的期待值变得高了,你以后不送卡,你看看会不会有人来喷,会有多少人退游。

再说了,真以为白嫖党是自己的核心玩家吗?现在现在网上已经大量初始号,资源号在卖了,谁在卖?官方这么等于自己搞出了一批很值钱的初始号、资源号,我是没见过这么做的,自己搞坏自己的市场。

所以从这点来看,评分比BUG之前一下子拉高了这么多,应该是冲着福利来的吧?

必然是这样,很多玩家冲着这么实在的官方来的,但官方一旦不实在了,走的也肯定多,我感觉他们现在已经把自己放在火上烤了,以后肯定还会出大节奏。

您打算退游吗?

肯定不打算玩了,我花了钱,但跟没花一个效果,你说我还打算玩吗?很多和我一样的都打算退坑。

山海镜花预约兑换码怎么领取

山海镜花这款游戏在4.29日正式开服,同时在各大平台上都发放了预约码,提前预约这游戏玩家限定的福利码,可以换取不错的奖励,例如b服就送你sr镜灵雍和,还是蛮香的,同时前往b站游戏中心这游戏的界面还能领取另外的bilibili首发礼包,每个账号只可以领取一次,拥有2W金币,2W经验药水、5个素银礼品宝盒奖励,官服和其他渠道服都有自己限定的预约码奖励,相信有很多新手玩家并不知道怎么兑换礼包码,找不到具体领取的位置,没关系,下面就为各位小伙伴分享它的的攻略介绍,想要了解的朋友不要错过哦!

兑换码攻略

1、领取复制礼包码,如下图所示:

2、点击主界面的右上角的第二个活动按钮。

3、往下拉到最后,选择兑换中心,把礼品码粘贴进去,然后点击确定,就可以获取所有的奖励了。

ps:官服和渠道服的兑换码领取都大同小异。

《一人之下》冲到畅销榜第4,《原神》《解神者》获版号 | 二次元周报

关注二次元 游戏 事件,读懂背后的 游戏 故事。

欢迎收看本周的二次元周报,接下来让我们一起回顾过去一周海外内二次元产业的相关新闻吧。

次元大事件

新一批 游戏 版号下发,多款二次元 游戏 获版号

近日,国家新闻出版广电总局官网公布了新一批的广告信息,多款二次元 游戏 获得版号。

米哈游的《原神》主机版获得版号。这款从诞生以来就受到多方关注的 游戏 事实上去年就拿到了移动版的版号,本次的主机版主要用于之前宣布登陆的PS4平台,而《原神》近期也正在筹备第三次测试。

电魂的《解神者》获得版号,这是一款神话架空题材的ARPG 游戏 ,并且融入了Roguelike玩法,在二次元市场上极为少见, 游戏 的立绘与美术风格也十分讨喜。

成都五维互娱的《百分之一》获得版号,这是一款AR卡牌CCG对战手游,虽然网游但剧情文本超过10万字,有着丰富的世界观设定,官方曾将 游戏 中的卡牌实体化,并赠送给了大量参与测试的玩家。

1年惨案,《爱相随》手游宣布停服

5月26日,Konami官方宣布去年《爱相随》手游因为将于8月份正式停服,运营时间不到一年。

《爱相随》系列于2009年诞生在NDS平台,之后历经NDS、3DS两个世代掌机的三部作品,最后成长为Konami旗下的人气IP,和Konami的另一个系列《心跳回忆》同为早期恋爱养成 游戏 的经典作, 游戏 中与三名少女的恋爱故事也让玩家津津乐道。

《爱相随》手游于去年10月上线,上线后不久因为BUG与服务器问题陷入长时间的维护,一直拖到12月份才正式开服。

“和女朋友交往不到一年因为各种理由被甩了”,这大概是《爱相随》手游玩家的真实感受。

碧蓝航线再下架6款皮肤,下架皮肤总量已接近40款

5月26日,《碧蓝航线》国服官方宣布,由于相关不可抗力因素,5月28日维护后商城将对6款角色换装进行下架处理,这6款角色换装均为国服三周年上线的新皮肤。

上周我们刚刚报道了《碧蓝航线》皮肤下架事件,没想到本周相同的剧情再次上演。根据茶馆整理,《碧蓝航线》国服从2018年开始下架皮肤的动作频繁了起来,目前前总计下架皮肤的数量已经接近40款,放眼整个手游圈也是极为罕见的。

《五等分的花嫁》宣布改编手游,《消零世界》日服代理负责研发

近日,知名炒股动漫《五等分的花嫁》宣布改编为手游,将于2020年开始配信。

《五等分的花嫁》是知名炒股动漫,原作为春场绘制的漫画,后被改编为动画。在今年2月份,《五等分的花嫁》漫画正式完结,动画第二季正在制作中。最新消息,该漫画的总销量累计突破了1250万套。

《五等分的花嫁》手游将由Enish负责制作,这家公司成立于2009年,并在上海设立有分公司。Enish目前运营有包括由日本真人影视剧改编的《热血街区》手游以及日本人气女团乃木坂46官方授权的 游戏 《欅之奇迹》,而中手游发行的《VGAME:消零世界》也由Enish代理日服,并于1月份正式上线。

目前,尚不清楚《五等分的花嫁》手游核心玩法。

次元手游榜(中国篇)

谈风月,评圣愚,读懂每周二次元 游戏 走势

大盘走向

本周共19款 游戏 冲进国区App Store畅销榜Top100,其中有1款新游。

整体大盘方面,本周二国产二次元 游戏 依旧延续着强势的表现。5款二次元 游戏 在本周冲进过App Store畅销榜前十。

腾讯的《一人之下》是本周唯一冲进畅销榜Top100的二次元新游。这款 游戏 于5月27日上线,上线后稳居App Store畅销榜第四,成绩优异。

作为腾讯今年在二次元赛道上的重磅产品,在资源方面腾讯也是毫不吝啬,QQ开屏广告、微信 游戏 推送,腾讯心悦俱乐部推文等,《一人之下》可谓占尽了天时地利。

在二次元格斗这个细分领域,《火影忍者》珠玉在前,下半年还有核弹级的《DNF》手游,《一人之下》能否保持高收入高口碑的长线运营还需要时间观察。

《碧蓝航线》继续愉快地过着三周岁生日,B站方面也诚意十足,周年庆期间在上海、成都、广州的核心地铁线投放了大量户外广告。

不过,因为不可抗因素,《碧蓝航线》周年庆期间又下架了6款皮肤,目前《碧蓝航线》累计下架的皮肤数量已经接近40款。

《公主连结Re:pe》与《山海镜花》两款今年表现优异的新游也是彻底稳定了下来,《公主连结Re:Dive》即将迎来新的工会战,《山海镜花》则继续保持着自己的福利运营,在上线1个月之际又赠送给了玩家100抽。

次元手游榜(日本篇)

本周共13款手游冲进日区App Store畅销榜Top200,相较上周增加了两款。

和上周相比,本周的榜单排名变化明显。

《明日方舟》与《碧蓝航线》强势包揽了前两位。《明日方舟》日服在结束后目前开启了新的活动“喧闹法则”,这是一个长度与内容质量比肩主线的故事章节,受到玩家的欢迎也在意料之中。而在之后,《明日方舟》日服将迎来第一次“危机合约”。

叠纸的两款 游戏 《奇迹暖暖》与《恋与制作人》久违的回到了畅销榜Top200,两款 游戏 都在5月28日这天开启了新的大型活动。

除此之外,网易的《阴阳师》也久违的回到了榜单中。新游《苍蓝誓约》的成绩相较上周起伏不大,还是老问题,《苍蓝誓约》需要新的大型活动刺激 游戏 消费,拉动玩家活跃。

次元预告

以下是5.29~6.7日将上线或者测试的二次元 游戏 ,总共4款,信息来源复杂,难免遗漏,欢迎在评论区留言补充。

每一个 「在看」 ,都是鼓励

有哪些被开除“二次元”籍的群体或作品?

不过最可气的,还是国漫那会的节奏。因为B站要设立国漫区,到底叫国漫还是国创,引起了争议。在争议之中,国漫到底要不要和日漫区分的这么明显,这个话题就被人提了出来。结果在一群无脑对喷的粉丝群当中,就诞生了“国漫不是二次元”这种谬论。其实我们看出来了,二次元本身是一个大的文化圈,包容才是正途,我们没必要在意小部分二次元毒瘤的言论!

2022最美的夜B站跨年晚会嘉宾阵容+节目单

2022最美的夜bilibili晚会

直播时间:2022年12月31日20:00开播

晚会阵容:

法老Pharaoh、邓紫棋、龚琳娜、刘宪华、洛天依、庆怜、王嘉尔、周深、沙一汀、上海彩虹室内合唱团、深圳歌剧舞剧院、仓木麻衣、启示录乐队、艾薇儿、张泽、官崎步、橘子海OrangeOcean

郭森、郭雅志、胡沈员、INTO1-刘彰李玉刚、Kirsty刘瑾睿、MARSIX刘家良、赖美云、霓虹花园、聂鑫、朴冉、朴宰范JayPark、上杉升、石凯、Tablo、徐均朔、颜沐Ace、周仕麒、郑闯、朱恩池ZGODZ、肖杰、周可人、朱海峰

川子唢呐、Onion聪、小喇叭手石容山、泓晔大大、全视老魔王、小林家龙男仆、浑元Rysn、玩悠悠球的晓琪吖、许灵溪、晓丹小仙女儿、雪柔yuki、薛天龙-天龙八BU、盗月社食遇记、夜喵w、-只沈某溪、赵兆、Lisa陈胤妃

节目单:

BraveHeart宫崎步-AyumiMiyazaki

Girlfriend、Complicated艾薇儿AvrilLavigne

面壁者、天空没有极限G.EM邓紫棋

那一夜,我“方”了庆怜

爵士宇宙郭雅志金爵士大乐团

ToBeNumberOne郭森徐均朔

WhyWhywhy、Imagine王嘉尔JacksonWangTablo

直到世界尽头上杉升

你予我的音符洛天依

刺客信条:信仰之“乐”赵兆ZZMusic跨界交响大乐团

SoldOutHENRY刘宪华

没有人能在我的BGM里打败我Apocalyptica启示录乐队

重生之我要称霸舞厅肖杰星舞忠舞团朱海峰

Timeaftertime~在落花纷飞的街道上~、虚幻仓木麻衣

青春之火郑闯朱恩池ZDODZ

四大名著连连看、焰火卡布功周深

若把你·声声慢Kirsty刘瑾睿李玉刚

山海图龚琳娜胡沈员李玉刚

中国人不蹦洋迪MARSIX刘家良颜沐底Ace

咏春深圳歌剧舞剧院

小河淌水1952法老Pharaoh龚琳娜

横竖撒点折赖美云

想到你、NeedToKnow朴宰范

BILIBILILIVE法老Pharaoh橘子海OrangeOceanINTI1刘彰霓虹花园W8VES沙一汀EL

迪士尼奇妙夜上海迪士尼度假区

跨年夜之惊喜盲盒周可人周仕麒石凯赖美云

想要的一定实现橘子海OrangeOcean庆怜上海彩虹室内合唱团霓虹花园W8VES沙一汀EL

如何深耕手游买量发行

想要持续在手游买量行业发展,深耕。势必要频繁地去接触行业,去了解行业热点和发展现状。

也就是与时代俱进

那么近期有什么热点呢?

热点一:IP改编手游井喷式爆发

伽马数据显示,IP改编游戏始终占据移动游戏市场6成以上的份额,2019年IP改编游戏占比达65.2%,收入达987.4亿元,市场收入非常可观且具备持续增长潜力。

2020年,游戏行业仍密切关注国内外的IP动向,网易游戏5月20日发布27款新游戏,其中13款为IP游戏。腾讯游戏的《英雄联盟》、《云顶之弈》、《地下城与勇士》等IP手游蓄势待发……2020年,IP手游将迎来井喷式增长。

从DataEye-ADX动漫类游戏近7天买量榜单来看,近期仅动漫IP游戏就有不少“动作”,知名国漫改编的手游《凹凸世界》、经典国产动漫“葫芦娃”IP手游《葫芦娃冲冲冲》、腾讯魔方工作室研发的《一人之下》、国际著名IP改编的《猫和老鼠》等近期均加大投放力度,登上动漫类游戏买量榜TOP10。

数据来源于:DataEye-ADX

从这类IP游戏的投放趋势也可以看出,不管是近期上线的新游,还是上线时间超1年的游戏,都在近期开始了集中的买量推广。在买量市场缺“产品”的当下,IP改编手游迅速跻身App Store免费榜前列。

数据来源于:DataEye-ADX

未来IP来源呈多元化局面,IP与玩法的匹配及口碑营销是产品生命力关键。

因为IP本身的商业价值,及其面向的玩家在游戏时长、付费意愿方面表现出的用户价值,IP授权费用随着IP的知名度和影响力高低波动,大多数的高价值IP都被游戏大厂掌握,尤其是经典的端游IP几乎全部为大厂所有。

但随着IP库存的进一步消耗,未来动漫、文学等领域的更多IP将被更多游戏厂商挖掘出来,近期涌现的新国漫IP改编手游《一人之下》、《凹凸世界》等也可见一斑,而IP的来源也将呈现更多元化的发展趋势。

但从目前的IP改编手游的情况来看,其实IP改编游戏还面临着巨大的挑战。

其一,虽然借用IP自身热度可以迅速打开局面,带动大量用户,但是也极易产生因用户期待过高导致的心理落差。如果产品品质不符合期待,用户热情迅速被消耗殆尽也会引发后续同圈层用户集体“弃游”,而后续的宣传推广也会因为口碑问题产生负面影响。

其二,IP和游戏玩法的结合并非易事,IP本身具备鲜明的风格特点,其人物角色、故事情节、背景情境等在受众心中有一定的记忆投影,如果玩法与IP不匹配,不仅容易消耗IP价值,也会缩短产品生命周期。动漫和文学IP改编的手游更是需要找到准确的游戏玩法,但这对游戏开发的要求也非常高。

所以,在未来IP手游价值的挖掘上,应更注重IP与游戏玩法的契合,同时,需贴合IP在游戏画面、游戏剧情等方面下功夫,以期在IP受众圈层形成良好的口碑,并将影响力进一步扩散到更大圈层。

热点二:手游进入全平台抢量时代

近年来,为了争夺更多新用户,手游买量市场已经转向了全平台抢量时代。

其一,游戏版号的限制导致整个手游市场对于游戏产品的重视度提高,马甲包等玩法的消亡,必将导致游戏厂商更为重视单款游戏的生命周期和长线运营,游戏厂商势必会集中更多资源和力量来重点运营一款游戏产品。

其二,与端游、页游不同,更多的手游玩家没有“圈层属性”,他们身上没有“二次元”、“传奇老玩家”的标签,不会集中在B站、论坛这类圈层玩家的聚集地。大多数手游玩家分散在不同的渠道和平台,尤其是年轻一代的游戏玩家,更青睐当下新兴的媒体渠道。要扩大用户盘子,提高利润率,手游买量推广上也将采取全网铺量的打法,一步步从核心用户触及到更广泛的用户群体。

其三,在严峻的市场环境下,游戏厂商更加注重品效合一的买量打法,从莉莉丝《剑与远征》、游族《山海镜花》等游戏和品牌紧密联系的推广手法,可以看出游戏厂商越来越重视从爆款游戏的打造,在用户心中建立起“精品游戏出品方”的形象,以此获取更长远的积极影响。

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关注热点是与时俱进的其中一个重要手段。想要持续深耕,不落后于人,行业内的资讯每天都需要去收集,汲取其中的知识,并尝试将其运用到实践当中。

好了,关于“山海镜花b站阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“山海镜花b站阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。